Regras do jogo: Sinuca.
Como jogar?
Quando for a sua vez de jogar, você deve usar 4 controles.
- 1. Mova o stick para selecionar a direção.
- 2. Selecione o giro dado à bola. Por exemplo, se você colocar o ponto preto na parte inferior do círculo branco, sua bola voltará depois de atingir um objeto.
- 3. Selecione a força do seu tiro.
- 4. Clique no botão para jogar quando seu movimento estiver preparado.
As regras do jogo
As regras deste jogo são as regras do 8-ball pool, também chamado
"Snooker"
.
- O objetivo do jogo é colocar 8 bolas nos buracos. Você deve colocar primeiro as 7 bolas da sua cor e, por fim, a bola preta.
- Os jogadores jogam um após o outro. Mas se um jogador encaçapar com sucesso uma bola, ele joga mais uma vez.
- Você tem o direito de acertar a bola branca, e apenas a bola branca, e jogá-la contra outras bolas.
- No início do jogo, os jogadores não têm cores. Quando um jogador coloca uma bola em um buraco pela primeira vez, ele recebe esta cor e seu oponente recebe a outra cor. As cores são atribuídas para todo o jogo.
- Quando for a sua vez, você deve tentar colocar as bolas da sua cor nos buracos, uma após a outra. Quando suas 7 bolas já estiverem nos buracos, você deve colocar a bola preta em um buraco e então você ganha.
- Você não tem o direito de acertar as bolas do outro jogador primeiro. A primeira bola que você acertar deve ser uma da sua cor, ou a preta se você não tiver mais bolas na mesa. Se você falhar em fazer isso, é uma falha.
- Você não tem o direito de colocar a bola branca em um buraco. Se você falhar e colocar a bola branca em um buraco, isso é considerado um erro.
- Se você cometer uma falta, você é punido. A punição é a seguinte: Seu oponente tem o direito de mover a bola branca para onde quiser antes de jogar. Ele vai ter um tiro fácil.
- Se você colocar a bola preta em um buraco antes do final do jogo, você perde imediatamente.
- Se você colocar a bola preta em um buraco e cometer uma falta, você perde. Mesmo que você já não tenha mais bolas da sua cor na mesa. Portanto, você ainda pode perder na tacada final se embolsar o preto e o branco ao mesmo tempo.
- Parece um pouco complicado, mas não se preocupe, é um jogo simples. E é divertido, então experimente. É muito popular nesta aplicação. Você vai fazer muitos amigos lá!
Um pouco de estratégia
- O jogo de sinuca é um jogo de ataque-defesa. Os iniciantes sempre querem pontuar, mas nem sempre é o movimento correto. Às vezes, é melhor defender. Existem duas formas de defender: Você pode colocar a bola branca onde o adversário terá um movimento difícil. Ou você pode bloquear seu oponente. Bloqueio (também chamado
"snook"
) é realizado escondendo a bola branca atrás de suas bolas, de modo que é impossível para seu oponente atirar uma bola diretamente de lá. O oponente provavelmente cometerá uma falta.
- Se não conseguir colocar a bola no buraco, atire suavemente e tente aproximar a bola do buraco. Seu próximo movimento será vitorioso.
- É importante pensar no seu segundo movimento. Use o giro para colocar a bola branca em um determinado local, para que você possa marcar várias vezes no mesmo turno.
- Os iniciantes sempre querem atirar muito duro, esperando ter sorte. Mas nem sempre é uma boa ideia. Porque você pode acidentalmente encaçapar a bola preta em um buraco ou a bola branca.
- Fazer planos. Toda vez que você joga, você deve ter um plano para os próximos movimentos. Isso faz a diferença entre iniciantes e especialistas. Este é um exemplo de plano: « Vou colocar esta bola no buraco, depois vou colocar a bola branca à esquerda usando o efeito de rotação esquerda e, finalmente, bloquearei meu oponente. »
Jogue contra o robô
Jogar contra a inteligência artificial do robô é divertido e é uma boa forma de melhorar o jogo. O aplicativo propõe 7 níveis de dificuldade progressivos:
- Nível 1 - "aleatório":
O robô joga totalmente vendado. Ele fará movimentos estranhos e, na maioria das vezes, você será culpado. É quase como se você jogasse completamente sozinho.
- Nível 2 - "fácil":
O robô não mira bem, comete muitos erros, não ataca bem e não defende bem.
- Nível 3 - “médio”:
O robô mira um pouco melhor e comete menos erros. Mas ele ainda não ataca bem nem defende bem.
- Nível 4 – “difícil”:
O robô mira muito bem, mas não perfeitamente. Ele ainda comete erros e ainda não ataca bem. Mas ele defende melhor agora. Também neste nível o robô sabe colocar a bola branca caso cometa uma falta.
- Nível 5 - “especialista”:
O robô mira perfeitamente e sabe como evitar a maioria dos erros. Ele agora pode atacar e defender usando rebotes complexos. O robô é bom tecnicamente, mas não tem estratégia. Se você for um especialista e souber usar o giro da bola branca, ou se conseguir fazer um bom chute de defesa antes de deixar o robô jogar, você o derrotará.
- Nível 6 - “campeão”:
O robô não cometerá nenhum erro. E neste nível de dificuldade, o robô agora pode pensar e usar uma estratégia. Ele pode planejar uma tacada com antecedência e melhorar sua posição usando o giro da bola. Ele também dificultará sua posição se precisar se defender. Ele é muito difícil de vencer. Mas ainda é possível vencer se jogar como um campeão, porque o robô ainda joga como um humano neste nível de dificuldade.
- Nível 7 - "gênio":
Este é o nível de dificuldade final. O robô joga extremamente bem, e ainda melhor: ele joga como uma máquina. Você terá apenas uma chance de encaçapar as 8 bolas de uma só vez. Se você errar uma tacada, ou se defender, ou se deixar o robô jogar novamente apenas uma vez após a sua vez de jogar, ele encaçapará as 8 bolas e vencerá. Lembre-se: você terá apenas uma chance!