क्रीडायाः नियमाः : बोच्चे।
कथं क्रीडितव्यम् ?
यदा भवतः क्रीडनस्य वारः भवति तदा भवता ५ नियन्त्रणानि अवश्यं प्रयोक्तव्यानि ।
1. उत्तमकोणं प्राप्तुं आरम्भपेटिकायाः अन्तः प्रारम्भिकस्थानं चालयन्तु।
2. भवतः गतिस्य ऊर्ध्वतां चिनोतु। कर्सरं रोल कर्तुं अधः स्थापयन्तु, शूटिंग् कर्तुं च उपरि स्थापयन्तु । एतत् अतीव कपटपूर्णम् अस्ति अतः सावधानाः भवन्तु।
3. भवतः शॉट् इत्यस्य बलं चिनोतु। यदि भवन्तः भूमौ लुठितुं योजनां कुर्वन्ति तर्हि अतीव कठिनं शूटिंग् कुर्वन्तु। परन्तु यदि भवन्तः स्वकन्दुकं वायुतले क्षिप्तुं इच्छन्ति तर्हि अत्यधिकं न शूटिंग् कुर्वन्तु।
4. चालनस्य दिशां चिनोतु। यावत् बाणः इष्टस्थानं न प्राप्नोति तावत् भवन्तः प्रतीक्षितुम् अर्हन्ति ।
5. यदा भवतः गतिः सज्जीभवति तदा वादयितुं बटनं नुदन्तु।
क्रीडायाः नियमाः
बोच्चे, "
Pétanque
", इति अतीव लोकप्रियः फ्रेंच-क्रीडा ।
परिसीमितभूमौ क्रीडसि, तलं च वालुकायाः । लोहनिर्मितानि कन्दुकानि भूमौ क्षिप्य, हरितलक्ष्यस्य यथाशक्ति समीपं गन्तुं प्रयतन्ते, "" इति ।
cochonnet
"" ।
प्रत्येकस्य क्रीडकस्य ४ कन्दुकाः सन्ति । यस्य क्रीडकस्य कन्दुकं लक्ष्यस्य समीपे एव भवति तस्य न क्रीडितुं अधिकारः भवति । अतः तस्य प्रतिद्वन्द्वी अवश्यमेव क्रीडति। यदि प्रतिद्वन्द्वी लक्ष्यात् समीपं गच्छति तर्हि स एव नियमः प्रवर्तते, क्रीडकानां क्रमः अपि विपर्ययः भवति ।
यदा कन्दुकः क्रीडाङ्गणात् बहिः गच्छति तदा सः क्रीडायाः स्कोरात् च निर्मूलितः भवति ।
यदा कश्चन क्रीडकः स्वस्य सर्वाणि कन्दुकानि क्षिप्तवान् तदा अन्यः क्रीडकः अपि स्वस्य सर्वाणि कन्दुकानि क्षिप्तुं अर्हति, यावत् द्वयोः क्रीडकयोः अधिकं कन्दुकं न भवति ।
यदा सर्वे कन्दुकाः भूमौ भवन्ति तदा यस्य क्रीडकस्य समीपस्थं कन्दुकं भवति सः १ अंकं प्राप्नोति, तदतिरिक्तं प्रतिद्वन्द्वस्य अन्येभ्यः कन्दुकेभ्यः समीपस्थं परस्परं कन्दुकस्य कृते १ अंकं प्राप्नोति । यदि कस्यचित् क्रीडकस्य ५ अंकाः सन्ति तर्हि सः क्रीडायां विजयं प्राप्नोति । अन्यथा अन्यः चक्रः क्रीड्यते, यावत् एकः क्रीडकः ५ अंकाः विजयं च न प्राप्नोति ।
किञ्चित् रणनीतिः
प्रतिद्वन्द्वस्य गतिं अवलोकयन्तु, किं दोषपूर्णं परिवर्तनं कुर्वन् तान् प्रतिलिपिं कर्तुं प्रयतध्वम् । अपि च स्मर्यतां यत् भवता स्वस्य गतिः कथं क्रीडिता, किञ्चित् परिवर्तयन्तु च। यदि भवान् सम्यक् चालनं करोति तर्हि अधिकानि अंकाः प्राप्तुं पुनः पुनः एकमेव चालनं कुर्वन्तु ।
अस्मिन् क्रीडने द्विविधाः गतिः भवति- लुठितुं, शूटिंग् कर्तुं च । लक्ष्यं लक्ष्यं कृत्वा तस्य अत्यन्तं समीपे कन्दुकं क्षेपणं कृत्वा रोलिंग् इति क्रिया । कठिनं यतः वालुकायाः उपरि आवर्तमानः कन्दुकः दूरं न गच्छति। प्रतिद्वन्द्वकन्दुकं बहु प्रहारं कृत्वा भूमौ निष्कासयितुं कर्म शूटिंग् इति । यदि भवतः शूटिंग् सिद्धं भवति तर्हि भवतः कन्दुकः प्रतिद्वन्द्वस्य कन्दुकस्य सटीकं स्थानं गृह्णाति : फ्रान्सदेशस्य दक्षिणे ते एतत् " " इति वदन्ति ।
carreau
", तथा यदि त्वं तत् करोषि तर्हि त्वं मुक्तं प्राप्स्यसि " ।
pastaga
" :)
लक्ष्यस्य पृष्ठतः अपेक्षया लक्ष्यस्य पुरतः एव भवितुं सर्वदा श्रेयस्करम्। प्रतिद्वन्द्वस्य कृते लुठनं कठिनतरं भवति, तस्य प्रथमं भवतः कन्दुकं शूटिंग् कर्तव्यं भविष्यति।
तलस्य शिलाः परिहरितुं प्रयतध्वम्। ते कन्दुकस्य प्रक्षेपवक्रं यादृच्छिकरूपेण प्रभावितं करिष्यन्ति। लघुशिलाः किञ्चित् प्रक्षेपवक्रं प्रभावितं करिष्यन्ति, बृहत्तराः शिलाः प्रक्षेपवक्रं बहु प्रभावितं करिष्यन्ति । शिलानां परिहाराय भवन्तः तयोः मध्ये लक्ष्यं कर्तुं शक्नुवन्ति, अथवा ऊर्ध्वतानियन्त्रणस्य उपयोगेन कन्दुकं तेषां उपरि क्षिप्तुं शक्नुवन्ति ।