ක්රීඩාවේ නීති: චෙස්.
ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද?
කෑල්ලක් ගෙනයාමට, ඔබට එය විවිධ ආකාර දෙකකින් කළ හැකිය:
- චලනය කිරීමට කෑල්ලක් මත ක්ලික් කරන්න. ඉන්පසු චලනය කළ යුතු චතුරස්රය මත ක්ලික් කරන්න.
- ගෙනයාමට කෑල්ල ඔබන්න, මුදා නොහරින්න, සහ ඉලක්ක කොටු මතට ඇද දමන්න.
ක්රීඩාවේ නීති
හැදින්වීම
ආරම්භක ස්ථානයේ, සෑම ක්රීඩකයෙකුටම හමුදාවක් පිහිටුවා ඇති පුවරුවේ කෑලි කිහිපයක් තබා ඇත. සෑම කැබැල්ලකටම නිශ්චිත චලන රටාවක් ඇත.
හමුදාවන් දෙක සටන් කරනු ඇත, වරකට එක් පියවරක්. සෑම ක්රීඩකයෙකුම එක් පියවරක් ක්රීඩා කරනු ඇති අතර සතුරාට ඔහුගේ චලනය කිරීමට ඉඩ දෙන්න.
ඔවුන් සතුරු කෑලි අල්ලාගෙන, සටන් උපක්රම සහ යුධ උපක්රම භාවිතා කරමින් සතුරු ප්රදේශයට ඉදිරියට යනු ඇත. ක්රීඩාවේ ඉලක්කය වන්නේ සතුරා රජු අල්ලා ගැනීමයි.
රජු
කිසිම කැබැල්ලක් ඔහුගේ මාර්ගය අවහිර නොකරන තාක් රජුට ඕනෑම දිශාවකට එක් චතුරස්රයක් ගෙන යා හැකිය.
රජු චතුරස්රයකට නොයා හැක.
- එය ඔහුගේම එක් කැබැල්ලක් විසින් අල්ලාගෙන ඇත,
- එහිදී එය සතුරු කෑල්ලකින් පරීක්ෂා කෙරේ
- සතුරා රජුට යාබදව
රැජින
රැජිනට ඕනෑම දිශාවකට ඕනෑම චතුරස්ර ගණනක් කෙළින් හෝ විකර්ණ ලෙස ගෙන යා හැකිය. එය ක්රීඩාවේ බලවත්ම කොටසයි.
රොක්
රූක් සෘජු රේඛාවකින්, ඕනෑම වර්ග ගණනක් තිරස් අතට හෝ සිරස් අතට ගමන් කළ හැක.
බිෂොප්තුමා
බිෂොප්වරයාට ඕනෑම වර්ග ගණනක් විකර්ණ ලෙස ගෙන යා හැකිය. සෑම බිෂොප්වරයෙකුටම ගමන් කළ හැක්කේ එය ක්රීඩාව ආරම්භ කළ පරිදි එකම වර්ණ චතුරස්ර මත පමණි.
නයිට්වරයා
කෑල්ලක් උඩින් පනින්න පුළුවන් එකම කෑල්ල තමයි නයිට්වරයා.
උකස්
උකසට එහි පිහිටීම සහ ප්රතිවාදියාගේ කෑලි පිහිටීම අනුව වෙනස් චලන රටා ඇත.
- උකස්, එහි පළමු පියවරේදී, කොටු එකක් හෝ දෙකක් කෙළින්ම ඉදිරියට ගෙන යා හැක.
- උකස් එහි පළමු චලනයෙන් පසු ඉදිරියට යා හැක්කේ වරකට එක් චතුරස්රයක් පමණි.
- උකස් අල්ලා ගන්නේ එක් එක් දිශාවට විකර්ණ ලෙස එක් චතුරස්රයක් ඉදිරියට ගෙන යාමෙනි.
- උකසට කිසි විටෙකත් පසුපසට චලනය කිරීමට හෝ අල්ලා ගැනීමට නොහැකිය! එය ඉදිරියට පමණක් යයි.
උකස් ප්රවර්ධනය
උකස් පුවරුවේ කෙළවරට ළඟා වන්නේ නම්, එය වඩා බලවත් කෑල්ලක් සඳහා හුවමාරු කළ යුතුය. ඒක ලොකු වාසියක්!
හැකියාව
« en passant »
උකස් අල්ලා ගැනීම පැන නගින්නේ ප්රතිවාදියාගේ උකස් එහි ආරම්භක ස්ථානයේ සිට කොටු දෙකක් ඉදිරියට ගොස් අපගේ උකස් ඒ අසල ඇති විටය. මෙවැනි ග්රහණයක් කළ හැක්කේ මේ අවස්ථාවේදී පමණක් වන අතර පසුව කළ නොහැක.
සතුරු උකස් වලට මුහුණ නොදී, උකස් අනෙක් පැත්තට පැමිණීම වැළැක්වීම සඳහා මෙම නීති පවතී. බියගුල්ලන්ට ගැලවීමක් නැත!
බලකොටුව
දෙපැත්තටම වාත්තු කිරීම: රජු රූක් දිශාවට කොටු දෙකක් ගෙන යයි, රූක් රජුට උඩින් පැන ඒ අසල ඇති චතුරශ්රයට ගොඩ බසී.
ඔබට මාලිගා කළ නොහැක:
- රජු පාලනය කරන්නේ නම්
- රුක් සහ රජු අතර කෑල්ලක් තිබේ නම්
- බලකොටුවෙන් පසු රජු පරීක්ෂාවට ලක් වුවහොත්
- රජු ගමන් කරන චතුරශ්රය ප්රහාරයට ලක්වුවහොත්
- රජු හෝ රූක් දැනටමත් ක්රීඩාවට ගෙන ගොස් තිබේ නම්
රජු පහර දුන්නා
රජුට සතුරාගෙන් ප්රහාරයක් එල්ල වූ විට ඔහු ආරක්ෂා විය යුතුය. රජතුමා කවදාවත් අල්ලන්න බෑ.
රජෙකු වහාම ප්රහාරයෙන් ඉවත් විය යුතුය:
- රජු චලනය කිරීමෙන්
- ප්රහාරය එල්ල කරන සතුරු කෑල්ල අල්ලා ගැනීමෙන්
- නැතහොත් ඔහුගේ හමුදාවේ එක් කැබැල්ලකින් ප්රහාරය වැලැක්වීමෙනි. ප්රහාරය සතුරු නයිට් විසින් ලබා දුන්නේ නම් මෙය කළ නොහැක.
චෙක්මේට්
රජුට චෙක්පතෙන් ගැලවිය නොහැකි නම්, තනතුර චෙක්මේට් වන අතර ක්රීඩාව අවසන් වේ. චෙක්මේට් කළ ක්රීඩකයා තරගය ජය ගනී.
සමානාත්මතාවය
චෙස් ක්රීඩාවක් දිනුම් ඇදීමෙන් අවසන් විය හැක. දෙපාර්ශ්වයම ජයග්රහණය නොකළහොත් තරගය ජය පරාජයෙන් තොරව අවසන් වේ. අඳින ලද ක්රීඩාවක විවිධ ආකාර පහත දැක්වේ:
- Stalemate: චලනය කළ යුතු ක්රීඩකයාට කිසිදු චලනයක් නොමැති විට සහ ඔහුගේ රජු පරීක්ෂාවට ලක් නොවේ.
- එකම තනතුර තුන් වතාවක් පුනරාවර්තනය.
- න්යායාත්මක සමානාත්මතාවය: චෙක්මේට් කිරීමට පුවරුවේ ප්රමාණවත් කෑලි නොමැති විට.
- සමානාත්මතාවය ක්රීඩකයන් විසින් එකඟ විය.
ආරම්භකයින් සඳහා චෙස් සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න
ඔබ කිසිසේත් ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේදැයි නොදන්නේ නම්, මුල සිටම චෙස් ක්රීඩා කරන ආකාරය ඉගෙන ගැනීමට ඔබට අපගේ යෙදුම භාවිතා කළ හැකිය.
- චෙස් ලොබියට ගොස් පරිගණකයට එරෙහිව ක්රීඩාවක් ආරම්භ කරන්න. දුෂ්කරතා මට්ටම "අහඹු" තෝරන්න.
- ඔබට චලනයක් වාදනය කිරීමට අවශ්ය වූ විට, මෙම උදවු පිටුව විවෘත කරන්න. ඔබ එය වරින් වර බැලීමට අවශ්ය වනු ඇත.
- ඔබ කෑලි වල සියලුම චලනයන් ඉගෙන ගන්නා තෙක් පරිගණකයට එරෙහිව සෙල්ලම් කරන්න. ඔබ අහඹු චලනයන් වාදනය කරන්නේ නම්, ලැජ්ජා නොවන්න, මන්ද පරිගණකය මෙම මට්ටමේ සැකසුම සමඟ අහඹු චලනයන් ද වාදනය කරනු ඇත!
- ඔබ සූදානම් වන විට, මිනිස් විරුද්ධවාදීන්ට එරෙහිව සෙල්ලම් කරන්න. ඔවුන් ඔබව පරාජය කරන ආකාරය තේරුම් ගෙන ඔවුන්ගේ උපක්රම අනුකරණය කරන්න.
- කතාබස් පෙට්ටිය භාවිතා කර ඔවුන් සමඟ කතා කරන්න. ඔවුන් කරුණාවන්ත වන අතර ඔබට දැන ගැනීමට අවශ්ය දේ ඔවුන් ඔබට පැහැදිලි කරනු ඇත.