chess plugin iconPravila igre: Šah.
pic chess
Kako igrati?
Če želite premakniti kos, lahko to storite na dva različna načina:
Pravila igre
Uvod
V začetnem položaju ima vsak igralec na plošči več kosov, ki sestavljajo vojsko. Vsak kos ima poseben vzorec gibanja.
chess start

Dve vojski se bosta borili, potezo za potezo. Vsak igralec bo odigral eno potezo in pustil sovražniku, da odigra svojo potezo.
Zajeli bodo sovražnikove dele in napredovali na sovražnikovo ozemlje z uporabo bojnih taktik in vojaških strategij. Cilj igre je ujeti sovražnega kralja.
Kralj
Kralj se lahko premakne za eno polje v katero koli smer, če mu nobena figura ne ovira poti.
chess king

Kralj se ne sme premakniti na polje:
Kraljica
Kraljica se lahko premakne za poljubno število polj naravnost ali diagonalno v katero koli smer. Je najmočnejši kos igre.
chess queen

Top
Top se lahko premika v ravni črti, poljubno število polj vodoravno ali navpično.
chess rook

Škof
Škof se lahko diagonalno premakne za poljubno število polj. Vsak škof se lahko premika le po enakih barvnih poljih, kot je začel igro.
chess bishop

Vitez
Vitez je edina figura, ki lahko preskoči figuro.
chess knight

Kmet
Kmet ima različne vzorce potez, odvisno od svojega položaja in položaja nasprotnikovih figur.
chess pawn

Promocija zastavnice
Če kmet doseže rob plošče, ga je treba zamenjati za močnejšo figuro. To je velika prednost!
chess pawn promotion
Pawn
« en passant »
Možnost za
« en passant »
Do zajetja kmeta pride, ko se je nasprotnikov kmet pravkar premaknil s svojega začetnega položaja dve polji naprej in je naš kmet poleg njega. Tovrsten zajem je možen samo v tem trenutku in ga ni mogoče izvesti pozneje.
chess pawn enpassant
Ta pravila obstajajo, da pešcu preprečijo, da bi dosegel drugo stran, ne da bi se moral soočiti s sovražnimi kmeti. Strahopetcem ni izhoda!
Grad
Rokada v obe smeri: Kralj se premakne za dve polji v smeri topa, ta preskoči kralja in pristane na polju poleg njega.
chess castle
Ne morete igrati:
Kralj je napadel
Ko kralja napade sovražnik, se mora braniti. Kralja nikoli ni mogoče ujeti.
chess check
Kralj se mora takoj umakniti iz napada:
Šah-mat
Če kralj ne more pobegniti šahu, je položaj mat in partija je končana. Zmaga igralec, ki je matiral.
chess checkmate

Enakopravnost
Šahovska partija se lahko konča tudi z remijem. Če nobena stran ne zmaga, je igra neodločena. Različne oblike remi igre so naslednje:
hintNaučite se igrati šah, za začetnike
Če sploh ne znate igrati, se lahko z našo aplikacijo naučite igrati šah iz nič.