Pravila igre: Šah.
Kako igrati?
Če želite premakniti kos, lahko to storite na dva različna načina:
- Kliknite na kos, da se premaknete. Nato kliknite na kvadratek, kamor se želite premakniti.
- Pritisnite kos, da se premaknete, ne izpustite in ga povlecite na ciljni kvadrat.
Pravila igre
Uvod
V začetnem položaju ima vsak igralec na plošči več kosov, ki sestavljajo vojsko. Vsak kos ima poseben vzorec gibanja.
Dve vojski se bosta borili, potezo za potezo. Vsak igralec bo odigral eno potezo in pustil sovražniku, da odigra svojo potezo.
Zajeli bodo sovražnikove dele in napredovali na sovražnikovo ozemlje z uporabo bojnih taktik in vojaških strategij. Cilj igre je ujeti sovražnega kralja.
Kralj
Kralj se lahko premakne za eno polje v katero koli smer, če mu nobena figura ne ovira poti.
Kralj se ne sme premakniti na polje:
- ki je zaseden z enim od njegovih kosov,
- kjer ga čekira sovražnikova figura
- v bližini sovražnega kralja
Kraljica
Kraljica se lahko premakne za poljubno število polj naravnost ali diagonalno v katero koli smer. Je najmočnejši kos igre.
Top
Top se lahko premika v ravni črti, poljubno število polj vodoravno ali navpično.
Škof
Škof se lahko diagonalno premakne za poljubno število polj. Vsak škof se lahko premika le po enakih barvnih poljih, kot je začel igro.
Vitez
Vitez je edina figura, ki lahko preskoči figuro.
Kmet
Kmet ima različne vzorce potez, odvisno od svojega položaja in položaja nasprotnikovih figur.
- Kmet se lahko pri prvi potezi premakne za eno ali dve polji naravnost naprej.
- Po prvi potezi lahko kmet napreduje samo eno polje naenkrat.
- Kmet zajame tako, da se premakne diagonalno eno polje naprej v vsako smer.
- Kmet se nikoli ne more premakniti ali zajeti nazaj! Gre samo naprej.
Promocija zastavnice
Če kmet doseže rob plošče, ga je treba zamenjati za močnejšo figuro. To je velika prednost!
Možnost za
« en passant »
Do zajetja kmeta pride, ko se je nasprotnikov kmet pravkar premaknil s svojega začetnega položaja dve polji naprej in je naš kmet poleg njega. Tovrsten zajem je možen samo v tem trenutku in ga ni mogoče izvesti pozneje.
Ta pravila obstajajo, da pešcu preprečijo, da bi dosegel drugo stran, ne da bi se moral soočiti s sovražnimi kmeti. Strahopetcem ni izhoda!
Grad
Rokada v obe smeri: Kralj se premakne za dve polji v smeri topa, ta preskoči kralja in pristane na polju poleg njega.
Ne morete igrati:
- če je kralj v šahu
- če je figura med topom in kraljem
- če je kralj po rokadi v šahu
- če je polje, skozi katerega gre kralj, napadeno
- če je bil kralj ali top že premaknjen v igri
Kralj je napadel
Ko kralja napade sovražnik, se mora braniti. Kralja nikoli ni mogoče ujeti.
Kralj se mora takoj umakniti iz napada:
- s premikanjem kralja
- z zajetjem sovražnika, ki izvaja napad
- ali z blokiranjem napada z enim od delov svoje vojske. To je nemogoče, če je napad izvedel sovražni vitez.
Šah-mat
Če kralj ne more pobegniti šahu, je položaj mat in partija je končana. Zmaga igralec, ki je matiral.
Enakopravnost
Šahovska partija se lahko konča tudi z remijem. Če nobena stran ne zmaga, je igra neodločena. Različne oblike remi igre so naslednje:
- Zastoj: Ko igralec, ki mora narediti potezo, nima možne poteze in njegov kralj ni v šahu.
- Trikratna ponovitev istega položaja.
- Teoretična enakost: Ko na plošči ni dovolj figur za mat.
- Enakopravnost, o kateri so se dogovorili igralci.
Naučite se igrati šah, za začetnike
Če sploh ne znate igrati, se lahko z našo aplikacijo naučite igrati šah iz nič.
- Pojdite v šahovsko avlo in začnite igro proti računalniku. Izberite težavnostno stopnjo "Naključno".
- Ko morate odigrati potezo, odprite to stran s pomočjo. Od časa do časa ga boste morali pogledati.
- Igrajte proti računalniku, dokler se ne naučite vseh premikov figur. Če igrate naključne poteze, naj vas ne bo sram, saj bo računalnik igral tudi naključne poteze s to nastavitvijo ravni!
- Ko boste pripravljeni, igrajte proti človeškim nasprotnikom. Razumejte, kako so vas premagali, in posnemajte njihovo taktiko.
- Uporabite polje za klepet in se pogovarjajte z njimi. So prijazni in vam bodo razložili, kar želite vedeti.