Pravila igre: Reversi.
Kako igrati?
Če želite igrati, samo kliknite kvadratek, kamor želite postaviti svojega pešaka.
Pravila igre
Igra Reversi je strateška igra, kjer poskušate posedovati največje možno ozemlje. Cilj igre je imeti večino barvnih diskov na plošči na koncu igre.
Začetek igre: Vsak igralec vzame 32 diskov in izbere eno barvo za uporabo skozi celotno igro. Črna postavi dva črna diska, bela pa dva bela diska, kot je prikazano na naslednji sliki. Igra se vedno začne s to nastavitvijo.
Poteza je sestavljena iz "zamikanja" nasprotnikovih diskov, nato pa prevračanja obrobljenih diskov v svojo barvo. Obiti se z boka pomeni postaviti disk na desko tako, da je nasprotnikova vrsta diskov na vsakem koncu obrobljena z diskom vaše barve. ("Vrstica" je lahko sestavljena iz enega ali več diskov).
Tukaj je en primer: Beli disk A je bil že na mestu na plošči. Postavitev belega diska B prehiteva vrsto treh črnih diskov.
Nato bela obrne obrobljene diske in zdaj je vrstica videti takole:
Podrobna pravila Reversi
- Črni se vedno premakne prvi.
- Če na svojem potezu ne morete preiti z boka in obrniti vsaj enega nasprotnega diska, je vaš turn izgubljen in vaš nasprotnik se znova premakne. Če pa vam je na voljo poteza, ne boste izgubili na vrsti.
- Disk lahko obkroži poljubno število diskov v eni ali več vrstah v poljubnem številu smeri hkrati - vodoravno, navpično ali diagonalno. (Vrstica je definirana kot en ali več diskov v neprekinjeni ravni črti ). Oglejte si naslednji dve sliki.
- Ne smete preskočiti svojega barvnega diska, da bi preskočili nasprotni disk. Glejte naslednjo grafiko.
- Plošče se smejo obkrožiti le kot neposredna posledica premika in morajo pasti v pravo linijo plošče, ki je odložena navzdol. Oglejte si naslednji dve sliki.
- Vse plošče, ki so obrobljene v kateri koli potezi, je treba obrniti, tudi če je v korist igralca, da jih sploh ne obrne.
- Igralec, ki obrne disk, ki ga ne bi smel obrniti, lahko popravi napako, dokler nasprotnik ne naredi naslednje poteze. Če se je nasprotnik že premaknil, je za menjavo prepozno in diski ostanejo takšni, kot so.
- Ko je disk enkrat postavljen na polje, ga pozneje v igri ne morete nikoli premakniti na drugo polje.
- Če igralcu zmanjka diskov, vendar ima še vedno priložnost, da na svojem potezu prehiteva nasprotni disk, mora nasprotnik igralcu dati disk v uporabo. (To se lahko zgodi tolikokrat, kot potrebuje predvajalnik in lahko uporabi disk).
- Ko se noben igralec ne more več premakniti, je igre konec. Diski se štejejo in zmagovalec je igralec z večino svojih barvnih diskov na plošči.
- Opomba: igra se lahko konča, preden je zapolnjenih vseh 64 polj; če selitev ni več možna.