Rregullat e lojës: Shah.
Si të luajmë?
Për të lëvizur një pjesë, mund ta bëni atë në dy mënyra të ndryshme:
- Klikoni mbi copën për të lëvizur. Pastaj klikoni në katrorin ku të lëvizni.
- Shtypni pjesën për të lëvizur, mos e lëshoni dhe tërhiqeni atë në katrorin e synuar.
Rregullat e lojës
Prezantimi
Në pozicionin e fillimit, çdo lojtar ka disa pjesë të vendosura në tabelë, duke përbërë një ushtri. Çdo pjesë ka një model të veçantë lëvizjeje.
Dy ushtritë do të luftojnë, një lëvizje në një kohë. Secili lojtar do të luajë një lëvizje dhe do ta lërë armikun të luajë lëvizjen e tij.
Ata do të kapin pjesë të armikut dhe do të avancojnë në territorin e armikut, duke përdorur taktika luftarake dhe strategji ushtarake. Qëllimi i lojës është të kapni Mbretin e armikut.
Mbreti
Mbreti mund të lëvizë një katror në çdo drejtim, për sa kohë që asnjë pjesë të mos e bllokojë rrugën e tij.
Mbreti nuk mund të lëvizë në një shesh:
- që është i zënë nga një prej pjesëve të tij,
- ku kontrollohet nga një pjesë armike
- ngjitur me Mbretin armik
Mbretëreshë
Mbretëresha mund të lëvizë çdo numër katrorësh drejt ose diagonalisht në çdo drejtim. Është pjesa më e fuqishme e lojës.
Roku
Guri mund të lëvizë në një vijë të drejtë, çdo numër katrorësh horizontalisht ose vertikalisht.
Peshkopi
Peshkopi mund të lëvizë çdo numër katrorësh diagonalisht. Çdo peshkop mund të lëvizë vetëm në katrorë me të njëjtën ngjyrë, pasi filloi lojën.
Kalorësi
Kalorësi është e vetmja pjesë që mund të kërcejë mbi një copë.
Pengu
Pengu ka modele të ndryshme lëvizjeje, në varësi të pozicionit të tij dhe pozicionit të pjesëve të kundërshtarit.
- Pengu, në lëvizjen e tij të parë, mund të lëvizë një ose dy katrorë drejt përpara.
- Pas lëvizjes së tij të parë, pengu mund të përparojë vetëm një katror në të njëjtën kohë.
- Pengu kap duke lëvizur diagonalisht një katror përpara në çdo drejtim.
- Pengu nuk mund të lëvizë ose të kapë kurrë prapa! Shkon vetëm përpara.
Promovimi i pengut
Nëse një peng arrin në skajin e tabelës, ai duhet të shkëmbehet për një pjesë më të fuqishme. Është një avantazh i madh!
Mundësia e
« en passant »
Kapja e pengut lind kur pengu i kundërshtarit sapo ka lëvizur nga pozicioni i tij fillestar dy katrorë përpara dhe Pengu ynë është pranë tij. Ky lloj kapjeje është i mundur vetëm në këtë moment dhe nuk mund të bëhet më vonë.
Ky rregull ekziston për të parandaluar që një peng të arrijë në anën tjetër, pa pasur nevojë të përballet me pengjet e armikut. Nuk ka shpëtim për frikacakët!
Kalaja
Kalaja në të dy drejtimet: Mbreti lëviz dy sheshe në drejtim të Rook, Rook kërcen mbi Mbretin dhe ulet në sheshin pranë tij.
Ju nuk mund të bëni kështjellë:
- nëse Mbreti është në kontroll
- nëse ka një copë midis Rokut dhe Mbretit
- nëse Mbreti është në kontroll pas kalimit
- nëse sheshi nëpër të cilin kalon Mbreti është nën sulm
- nëse Mbreti ose Rook janë zhvendosur tashmë në lojë
Mbreti sulmoi
Kur mbreti sulmohet nga armiku, ai duhet të mbrohet. Mbreti nuk mund të kapet kurrë.
Mbreti duhet të dalë nga sulmi menjëherë:
- duke lëvizur Mbretin
- duke kapur pjesën e armikut e cila po bën sulmin
- ose duke bllokuar sulmin me një nga pjesët e ushtrisë së tij. Kjo është e pamundur nëse sulmi është dhënë nga armiku Knight.
Mat-mat
Nëse Mbreti nuk mund të shpëtojë nga çeku, pozicioni është mat dhe loja përfundon. Lojtari që bëri mat fiton ndeshjen.
Barazia
Një lojë shahu mund të përfundojë edhe me barazim. Nëse asnjëra palë nuk fiton, loja është barazim. Format e ndryshme të lojës me barazim janë si më poshtë:
- Stalemate: Kur lojtari, i cili duhet të bëjë lëvizjen, nuk ka asnjë lëvizje të mundshme dhe Mbreti i tij nuk është në kontroll.
- Përsëritje tre herë të të njëjtit pozicion.
- Barazi teorike: Kur nuk ka pjesë të mjaftueshme në tabelë për mat.
- Barazia e rënë dakord nga lojtarët.
Mësoni të luani shah, për fillestarët
Nëse nuk dini të luani fare, mund të përdorni aplikacionin tonë për të mësuar se si të luani shah nga e para.
- Shkoni në hollin e shahut dhe filloni një lojë kundër kompjuterit. Zgjidhni nivelin e vështirësisë "Random".
- Kur ju duhet të luani një lëvizje, hapni këtë faqe ndihme. Do t'ju duhet ta shikoni herë pas here.
- Luaj kundër kompjuterit derisa të mësosh të gjitha lëvizjet e pjesëve. Nëse luani lëvizje të rastësishme, mos kini turp sepse kompjuteri do të luajë edhe lëvizje të rastësishme me këtë cilësim niveli!
- Kur të jeni gati, luani kundër kundërshtarëve njerëzorë. Kuptoni se si ju mundin dhe imitoni taktikat e tyre.
- Përdorni kutinë e bisedës dhe bisedoni me ta. Ata janë të sjellshëm dhe do t'ju shpjegojnë atë që dëshironi të dini.