Правила игре: Даме.
Како играти?
Да бисте померили комад, можете то учинити на два различита начина:
- Кликните на комад да бисте га померили. Затим кликните на квадрат где да се померите.
- Притисните комад да бисте га померили, не отпуштајте га и превуците га на циљни квадрат.
Ако мислите да је игра заглављена, то је зато што не знате ово правило: једење пешака, ако је могуће, увек је обавезан покрет.
Правила игре
Правила која се користе у овој игри су америчка правила: једење пешака, ако је могуће, увек је обавезан покрет.
Табла за игру је квадратна, са шездесет четири мања квадрата, распоређена у мрежи 8к8. Мањи квадрати су наизменично светлих и тамних боја (зелени и буфф на турнирима), по чувеном шаблону "шаховница". Игра дама се игра на тамним (црним или зеленим) пољима. Сваки играч има тамни квадрат на крајњој левој страни и светли квадрат на крајњој десној страни. Двоструки угао је карактеристичан пар тамних квадрата у блиском десном углу.
Комади су црвено-бели и у већини књига се зову црно-бели. У неким модерним публикацијама називају се Црвено-бело. Комплети купљени у продавницама могу бити других боја. Црни и црвени комади се и даље зову Црно (или Црвено) и Бело, тако да можете читати књиге. Комади су цилиндричног облика, много шири него што су високи (види дијаграм). Комади турнира су глатки и немају дизајн (круне или концентричне кругове) на себи. Комади се постављају на тамне квадрате плоче.
Почетна позиција је са сваким играчем који има дванаест фигура, на дванаест тамних поља најближих његовој ивици табле. Приметите да се у дијаграмима дама делови обично постављају на светле квадрате, ради читљивости. На правој табли су на тамним пољима.
Померање: фигура која није краљ може да се помери за једно поље, дијагонално, напред, као на дијаграму десно. Краљ може да се помери за једно поље дијагонално, напред или назад. Фит (комад или краљ) се може померити само на празно поље. Покрет се такође може састојати од једног или више скокова (следећи пасус).
Скакање: хватате противничку фигуру (фигуру или краља) прескачући је, дијагонално, на суседно слободно поље иза ње. Три поља морају бити поређана (дијагонално суседна) као на дијаграму са леве стране: ваша фигура за скок (фигура или краљ), противничка фигура (фигура или краљ), празно поље. Краљ може скочити дијагонално, напред или назад. Комад који није краљ, може само да скочи дијагонално напред. Можете направити вишеструки скок (погледајте дијаграм са десне стране), само са једним комадом, тако што ћете скакати на празан квадрат на празан квадрат. У вишеструком скоку, скакачка фигура или краљ може променити правац, скачући прво у једном, а затим у другом смеру. Можете скочити само једну фигуру са било којим скоком, али можете скочити неколико фигура потезом од неколико скокова. Скините прескочене делове са табле. Не можете скочити сопствени комад. Не можете скочити исту фигуру два пута, у истом потезу. Ако можеш да скочиш, мораш. И, вишеструки скок мора бити завршен; не можете зауставити део пута кроз вишеструки скок. Ако имате избор скокова, можете бирати између њих, без обзира да ли су неки од њих вишеструки или не. Комад, било да је краљ или не, може скочити краља.
Надоградња на краља: Када фигура достигне последњи ред (Краљевски ред), постаје краљ. Други дам на њега ставља противник. Фит који је управо дао краљ, не може да настави да скаче фигуре до следећег потеза.
Црвени се први креће. Играчи се наизменично крећу. Можете направити само један потез по окрету. Морате се померити. Ако не можете да се померите, губите. Играчи обично бирају боје насумично, а затим мењају боје у наредним играма.