Spelregler: Reversi.
Hur man spelar?
För att spela klickar du bara på rutan där du ska placera din bonde.
Spelets regler
Spelet Reversi är ett strategispel där du försöker äga största möjliga territorium. Målet med spelet är att ha majoriteten av dina färgskivor på brädet i slutet av spelet.
Början av spelet: Varje spelare tar 32 skivor och väljer en färg att använda under hela spelet. Svart placerar två svarta skivor och vit placerar två vita skivor som visas i följande bild. Spelet börjar alltid med denna inställning.
Ett drag består av att "omflankera" din motståndares skivor, och sedan vända de överflankerade skivorna till din färg. Att flankera betyder att placera en skiva på brädet så att din motståndares rad med skivor kantas i varje ände av en skiva i din färg. (En "rad" kan bestå av en eller flera skivor).
Här är ett exempel: Vit skiva A var redan på plats på brädet. Placeringen av den vita skivan B flankerar raden av tre svarta skivor.
Sedan vänder vit de utflankerade skivorna och nu ser raden ut så här:
Detaljerade regler för Reversi
- Svart går alltid först.
- Om du på din tur inte kan flankera och vända minst en motsatt skiva, förverkas din tur och din motståndare flyttar igen. Men om ett drag är tillgängligt för dig, kan du inte förlora din tur.
- En skiva kan flankera valfritt antal skivor i en eller flera rader i valfritt antal riktningar samtidigt - horisontellt, vertikalt eller diagonalt. (En rad definieras som en eller flera skivor i en kontinuerlig rät linje ). Se de två följande grafikerna.
- Du får inte hoppa över din egen färgskiva för att flankera en motsatt skiva. Se följande grafik.
- Skivor får endast överflankeras som ett direkt resultat av ett drag och måste falla i den direkta linjen av den placerade skivan. Se de två följande grafikerna.
- Alla skivor som överflankeras i ett drag måste vändas, även om det är till spelarens fördel att inte vända dem alls.
- En spelare som vänder en skiva som inte borde ha vänts kan rätta till misstaget så länge som motståndaren inte har gjort ett efterföljande drag. Om motståndaren redan har flyttat är det för sent att byta och skivorna förblir som de är.
- När en skiva väl har placerats på en ruta kan den aldrig flyttas till en annan ruta senare i spelet.
- Om en spelare får slut på skivor, men fortfarande har en möjlighet att flankera en motstående skiva på hans eller hennes tur, måste motståndaren ge spelaren en skiva att använda. (Detta kan hända så många gånger som spelaren behöver och kan använda en skiva).
- När det inte längre är möjligt för någon av spelarna att röra sig är spelet över. Skivorna räknas och spelaren med majoriteten av sina färgskivor på spelplanen vinner.
- Anmärkning: Det är möjligt för ett spel att sluta innan alla 64 rutor är fyllda; om det inte går att flytta mer.