Sheria za mchezo: Reversi.
Jinsi ya kucheza?
Ili kucheza, bofya tu mraba mahali pa kuweka pawn yako.
Sheria za mchezo
Mchezo wa Reversi ni mchezo wa mkakati ambapo unajaribu kumiliki eneo kubwa iwezekanavyo. Lengo la mchezo ni kuwa na diski zako nyingi za rangi kwenye ubao mwishoni mwa mchezo.
Mwanzo wa mchezo: Kila mchezaji huchukua diski 32 na kuchagua rangi moja ya kutumia muda wote wa mchezo. Nyeusi huweka diski mbili nyeusi na Nyeupe huweka diski mbili nyeupe kama inavyoonyeshwa kwenye mchoro ufuatao. Mchezo daima huanza na usanidi huu.
Hoja inajumuisha " kuzing'arisha " diski za mpinzani wako, kisha kugeuza diski zilizopigwa nje hadi kwenye rangi yako. Kuruka nje kunamaanisha kuweka diski ubaoni ili safu mlalo ya diski za mpinzani wako ipakane kila mwisho na diski ya rangi yako. ("Safu" inaweza kuwa na diski moja au zaidi).
Huu hapa ni mfano mmoja: Diski A nyeupe ilikuwa tayari iko kwenye ubao. Uwekaji wa diski nyeupe B unazidi safu ya diski tatu nyeusi.
Halafu, nyeupe inageuza diski zilizowekwa nje na sasa safu inaonekana kama hii:
Sheria za kina za Reversi
- Nyeusi daima husonga kwanza.
- Ikiwa kwa upande wako huwezi kutoka nje na kugeuza angalau diski moja pinzani, zamu yako itapotezwa na mpinzani wako anasonga tena. Hata hivyo, ikiwa uhamisho unapatikana kwako, huenda usipoteze zamu yako.
- Diski inaweza kuzidi idadi yoyote ya diski katika safu mlalo moja au zaidi katika idadi yoyote ya maelekezo kwa wakati mmoja - usawa, wima au diagonally. (Safu mlalo inafafanuliwa kama diski moja au zaidi katika mstari ulionyooka unaoendelea ). Tazama michoro mbili zifuatazo.
- Huenda usiruke diski yako ya rangi ili kuzidi diski pinzani. Tazama mchoro ufuatao.
- Diski zinaweza tu kupeperushwa kama matokeo ya moja kwa moja ya uhamishaji na lazima zianguke kwenye mstari wa moja kwa moja wa diski iliyowekwa chini. Tazama michoro mbili zifuatazo.
- Diski zote zilizopigwa nje katika hatua yoyote moja lazima zigeuzwe, hata ikiwa ni kwa manufaa ya mchezaji kutozigeuza kabisa.
- Mchezaji anayegeuza diski ambayo haikupaswa kugeuzwa anaweza kurekebisha kosa mradi tu mpinzani hajachukua hatua inayofuata. Ikiwa mpinzani tayari amehamia, imechelewa sana kubadilika na diski inabaki kama ilivyo.
- Mara tu diski inapowekwa kwenye mraba, haiwezi kamwe kuhamishwa hadi mraba mwingine baadaye kwenye mchezo.
- Ikiwa mchezaji ataishiwa na diski, lakini bado ana fursa ya kuzidi diski pinzani kwa zamu yake, mpinzani lazima ampe mchezaji diski ya kutumia. (Hii inaweza kutokea mara nyingi kama mchezaji anahitaji na inaweza kutumia diski).
- Wakati haiwezekani tena kwa mchezaji yeyote kusonga, mchezo umekwisha. Diski huhesabiwa na mchezaji aliye na diski zake nyingi za rangi ubaoni ndiye mshindi.
- Remark: Inawezekana kwa mchezo kuisha kabla ya miraba yote 64 kujazwa; ikiwa hakuna harakati zaidi inayowezekana.