chess plugin iconவிளையாட்டின் விதிகள்: சதுரங்கம்.
pic chess
எப்படி விளையாடுவது?
ஒரு பகுதியை நகர்த்த, நீங்கள் அதை இரண்டு வெவ்வேறு வழிகளில் செய்யலாம்:
விளையாட்டின் விதிகள்
அறிமுகம்
தொடக்க நிலையில், ஒவ்வொரு வீரரும் பலகையில் பல துண்டுகளை வைத்துள்ளனர், இது ஒரு இராணுவத்தை உருவாக்குகிறது. ஒவ்வொரு துண்டுக்கும் ஒரு குறிப்பிட்ட இயக்க முறை உள்ளது.
chess start

இரண்டு படைகளும் ஒரு நேரத்தில் ஒரு நகர்வாக சண்டையிடும். ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு நகர்வை விளையாடுவார்கள், மேலும் எதிரி தனது நகர்வை விளையாட அனுமதிக்க வேண்டும்.
அவர்கள் எதிரியின் துண்டுகளை கைப்பற்றி, போர் தந்திரங்கள் மற்றும் இராணுவ உத்திகளைப் பயன்படுத்தி எதிரியின் எல்லைக்குள் முன்னேறுவார்கள். எதிரி ராஜாவைக் கைப்பற்றுவதே விளையாட்டின் குறிக்கோள்.
அரசன்
ராஜா எந்தத் திசையிலும் ஒரு சதுரத்தை நகர்த்தலாம், எந்தத் துண்டும் அவரது பாதையைத் தடுக்காது.
chess king

ராஜா ஒரு சதுரத்திற்கு நகரக்கூடாது:
ராணி
ராணி எத்தனை சதுரங்களை நேராகவோ அல்லது குறுக்காகவோ எந்த திசையிலும் நகர்த்தலாம். இது விளையாட்டின் மிகவும் சக்திவாய்ந்த பகுதி.
chess queen

ரோக்
ரோக் ஒரு நேர் கோட்டில், கிடைமட்டமாக அல்லது செங்குத்தாக எத்தனை சதுரங்கள் வேண்டுமானாலும் நகரலாம்.
chess rook

பிஷப்
பிஷப் எத்தனை சதுரங்களை குறுக்காக நகர்த்தலாம். ஒவ்வொரு பிஷப்பும் விளையாட்டைத் தொடங்கியதால், அதே வண்ண சதுரங்களில் மட்டுமே செல்ல முடியும்.
chess bishop

மாவீரர்
ஒரு துண்டின் மேல் குதிக்கக்கூடிய ஒரே துண்டு மாவீரர்தான்.
chess knight

சிப்பாய்
சிப்பாய் வெவ்வேறு நகர்வு முறைகளைக் கொண்டுள்ளது, அதன் நிலை மற்றும் எதிராளியின் காய்களின் நிலையைப் பொறுத்து.
chess pawn

சிப்பாய் பதவி உயர்வு
ஒரு சிப்பாய் பலகையின் விளிம்பை அடைந்தால், அது மிகவும் சக்திவாய்ந்த துண்டாக மாற்றப்பட வேண்டும். இது ஒரு பெரிய நன்மை!
chess pawn promotion
அடகு
« en passant »
சாத்தியம்
« en passant »
எதிராளியின் சிப்பாய் அதன் தொடக்க நிலையில் இருந்து இரண்டு சதுரங்கள் முன்னால் நகர்ந்து, அதற்கு அடுத்ததாக நமது சிப்பாய் இருக்கும் போது சிப்பாய் பிடிப்பு எழுகிறது. இதுபோன்ற பிடிப்பு இந்த நேரத்தில் மட்டுமே சாத்தியமாகும், பின்னர் செய்ய முடியாது.
chess pawn enpassant
எதிரி சிப்பாய்களை எதிர்கொள்ளாமல், சிப்பாய் மறுபக்கத்தை அடைவதைத் தடுக்க இந்த விதிகள் உள்ளன. கோழைகளுக்கு தப்பில்லை!
கோட்டை
இரு திசைகளிலும் காஸ்ட்லிங்: ராஜா ரூக்கின் திசையில் இரண்டு சதுரங்களை நகர்த்துகிறார், ரூக் ராஜா மீது குதித்து அதன் அடுத்த சதுரத்தில் இறங்குகிறார்.
chess castle
நீங்கள் கோட்டைக்கு செல்ல முடியாது:
ராஜா தாக்கினார்
மன்னன் எதிரிகளால் தாக்கப்பட்டால், அது தன்னைத்தானே தற்காத்துக் கொள்ள வேண்டும். ராஜாவை ஒருபோதும் பிடிக்க முடியாது.
chess check
ஒரு ராஜா உடனடியாக தாக்குதலில் இருந்து வெளியேற வேண்டும்:
செக்மேட்
ராஜா காசோலையில் இருந்து தப்பிக்க முடியாவிட்டால், நிலை செக்மேட் மற்றும் விளையாட்டு முடிந்தது. செக்மேட் செய்த வீரர் விளையாட்டில் வெற்றி பெறுகிறார்.
chess checkmate

சமத்துவம்
ஒரு செஸ் ஆட்டமும் டிராவில் முடியும். இரு அணிகளும் வெற்றி பெறவில்லை என்றால், ஆட்டம் டிரா ஆகும். வரையப்பட்ட விளையாட்டின் வெவ்வேறு வடிவங்கள் பின்வருமாறு:
hintஆரம்பநிலைக்கு செஸ் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்
உங்களுக்கு எப்படி விளையாடுவது என்று தெரியாவிட்டால், புதிதாக செஸ் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிய எங்கள் பயன்பாட்டைப் பயன்படுத்தலாம்.