กฎของเกม: หมากรุก
วิธีการเล่น?
ในการเคลื่อนย้ายชิ้นส่วน คุณสามารถทำได้สองวิธี:
- คลิกที่ชิ้นเพื่อย้าย จากนั้นคลิกที่สี่เหลี่ยมที่จะย้ายไป
- กดชิ้นส่วนเพื่อย้าย อย่าปล่อย และลากไปที่ช่องเป้าหมาย
กฎของเกม
การแนะนำ
ในตำแหน่งเริ่มต้น ผู้เล่นแต่ละคนจะมีหมากหลายชิ้นวางอยู่บนกระดาน ถือเป็นกองทัพ แต่ละชิ้นมีรูปแบบการเคลื่อนไหวเฉพาะ
กองทัพทั้งสองจะต่อสู้กันทีละครั้ง ผู้เล่นแต่ละคนจะเล่นท่าเดียว และปล่อยให้ศัตรูเล่นท่าของเขา
พวกเขาจะยึดชิ้นส่วนของศัตรูและรุกเข้าสู่ดินแดนของศัตรูโดยใช้กลยุทธ์การต่อสู้และกลยุทธ์ทางทหาร เป้าหมายของเกมคือการจับราชาศัตรู
ราชา
กษัตริย์อาจเคลื่อนไปหนึ่งช่องในทิศทางใดก็ได้ ตราบใดที่ไม่มีชิ้นส่วนใดขวางทางของเขา
กษัตริย์ไม่อาจเคลื่อนไปที่จัตุรัสได้:
- ที่ถูกครอบครองโดยชิ้นส่วนของเขาเอง
- โดยที่ชิ้นส่วนของศัตรูตรวจสอบ
- ติดกับกษัตริย์ศัตรู
สมเด็จพระราชินี
ราชินีสามารถเคลื่อนสี่เหลี่ยมจำนวนเท่าใดก็ได้เป็นเส้นตรงหรือแนวทแยงไปในทิศทางใดก็ได้ มันเป็นชิ้นส่วนที่ทรงพลังที่สุดของเกม
เรือสำราญ
เรืออาจเคลื่อนที่เป็นเส้นตรง จำนวนช่องสี่เหลี่ยมใดก็ได้ในแนวนอนหรือแนวตั้ง
อธิการ
อธิการอาจเคลื่อนช่องสี่เหลี่ยมจำนวนเท่าใดก็ได้ในแนวทแยง บิชอปแต่ละคนสามารถเคลื่อนที่ได้ในช่องสี่เหลี่ยมสีเดียวกันเท่านั้นเมื่อเริ่มเกม
อัศวิน
อัศวินเป็นหมากตัวเดียวที่สามารถกระโดดข้ามหมากได้
จำนำ
เบี้ยมีรูปแบบการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับตำแหน่ง และตำแหน่งหมากของคู่ต่อสู้
- ในการเคลื่อนที่ครั้งแรก ผู้จำนำอาจเคลื่อนช่องสี่เหลี่ยมหนึ่งหรือสองช่องตรงๆ ไปข้างหน้าได้
- หลังจากเคลื่อนที่ครั้งแรก จำนำจะเดินหน้าได้ครั้งละหนึ่งช่องเท่านั้น
- จำนำจะจับโดยเคลื่อนไปข้างหน้าหนึ่งช่องในแนวทแยงในแต่ละทิศทาง
- จำนำไม่สามารถเคลื่อนที่หรือยึดถอยหลังได้! มันก้าวไปข้างหน้าเท่านั้น
โปรโมชั่นรับจำนำ
หากจำนำถึงขอบกระดาน จะต้องแลกเป็นชิ้นส่วนที่ทรงพลังกว่า เป็นข้อได้เปรียบที่ยิ่งใหญ่!
ความเป็นไปได้ของ
« en passant »
การจับจำนำเกิดขึ้นเมื่อผู้จำนำของคู่ต่อสู้เพิ่งเคลื่อนจากตำแหน่งเริ่มต้นไปสองช่องข้างหน้า และจำนำของเราอยู่ข้างๆ การจับภาพประเภทนี้สามารถทำได้ในเวลานี้เท่านั้นและไม่สามารถทำได้ในภายหลัง
กฎนี้มีไว้เพื่อป้องกันไม่ให้เบี้ยไปถึงอีกด้านหนึ่ง โดยไม่ต้องเผชิญหน้ากับเบี้ยของศัตรู หนีไม่พ้นคนขี้ขลาด!
ปราสาท
เหวี่ยงไปทั้งสองทิศทาง: ราชาเคลื่อนสี่เหลี่ยมสองอันไปในทิศทางของเรือ Rook กระโดดข้ามราชาและตกลงบนจัตุรัสข้างๆ
คุณไม่สามารถปราสาท:
- ถ้ากษัตริย์อยู่ในการตรวจสอบ
- หากมีชิ้นส่วนระหว่างโกงกับราชา
- ถ้ากษัตริย์อยู่ในเช็คหลังการปราสาท
- ถ้าจัตุรัสที่กษัตริย์ผ่านไปถูกโจมตี
- ถ้าราชาหรือเรือโกงถูกย้ายเข้ามาในเกมแล้ว
คิงโจมตี
เมื่อกษัตริย์ถูกศัตรูโจมตีก็ต้องปกป้องตัวเอง กษัตริย์ไม่มีวันถูกจับได้
กษัตริย์จะต้องออกจากการโจมตีทันที:
- โดยการย้ายพระราชา
- โดยการจับชิ้นส่วนของศัตรูที่กำลังทำการโจมตี
- หรือโดยการสกัดกั้นการโจมตีด้วยชิ้นส่วนของกองทัพของเขา นี่เป็นไปไม่ได้หากอัศวินศัตรูทำการโจมตี
รุกฆาต
หากราชาไม่สามารถหลบหนีจากเช็คได้ ตำแหน่งนั้นจะรุกฆาตและเกมจะจบลง ผู้เล่นที่รุกฆาตชนะเกม
ความเท่าเทียมกัน
เกมหมากรุกสามารถจบลงด้วยการเสมอกันได้เช่นกัน หากไม่มีฝ่ายใดชนะ เกมจะเสมอกัน รูปแบบต่างๆ ของเกมจับสลากมีดังต่อไปนี้:
- จนมุม: เมื่อผู้เล่นที่ต้องเคลื่อนไหว ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ และราชาของเขาไม่อยู่ในการควบคุม
- การทำซ้ำตำแหน่งเดียวกันสามครั้ง
- ความเท่าเทียมกันทางทฤษฎี: เมื่อมีหมากบนกระดานไม่เพียงพอที่จะรุกฆาต
- ความเท่าเทียมกันที่ตกลงกันโดยผู้เล่น
เรียนรู้การเล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น
หากคุณไม่รู้วิธีการเล่นเลย คุณสามารถใช้แอปพลิเคชันของเราเพื่อเรียนรู้วิธีเล่นหมากรุกตั้งแต่เริ่มต้น
- ไปที่ล็อบบี้หมากรุก และเริ่มเกมกับคอมพิวเตอร์ เลือกระดับความยาก "สุ่ม"
- เมื่อคุณต้องการเล่น ให้เปิดหน้าความช่วยเหลือนี้ คุณจะต้องดูมันเป็นครั้งคราว
- เล่นกับคอมพิวเตอร์จนกว่าคุณจะเรียนรู้การเคลื่อนไหวทั้งหมดของชิ้นส่วน หากคุณเล่นท่าสุ่มไม่ต้องอายเพราะคอมพิวเตอร์จะเล่นท่าสุ่มด้วยการตั้งค่าระดับนี้!
- เมื่อคุณพร้อมแล้ว เล่นกับคู่ต่อสู้ที่เป็นมนุษย์ ทำความเข้าใจว่าพวกเขาเอาชนะคุณอย่างไร และเลียนแบบกลยุทธ์ของพวกเขา
- ใช้กล่องแชทและพูดคุยกับพวกเขา พวกเขาใจดีและจะอธิบายสิ่งที่คุณอยากรู้