checkers plugin iconO'yin qoidalari: shashka.
pic checkers
Qanday o'ynash kerak?
Bir qismni ko'chirish uchun siz buni ikki xil usulda qilishingiz mumkin:
Agar o'yin tiqilib qolgan deb o'ylasangiz, bu qoidani bilmasligingiz bilan bog'liq: agar iloji bo'lsa, piyonni yeyish har doim majburiy harakatdir.
O'yin qoidalari
Ushbu o'yinda qo'llaniladigan qoidalar Amerika qoidalari: Agar iloji bo'lsa, piyonni iste'mol qilish har doim majburiy harakatdir.
checkers empty
O'yin taxtasi kvadrat bo'lib, oltmish to'rtta kichikroq kvadratchalardan iborat bo'lib, ular 8x8 o'lchamdagi to'rga joylashtirilgan. Kichkina kvadratchalar navbatma-navbat ochiq va quyuq rangda (turnirlarda yashil va buff), mashhur "shashka taxtasi" naqshida. Shashka o'yini qorong'u (qora yoki yashil) kvadratlarda o'ynaladi. Har bir o'yinchining eng chap tomonida qorong'i kvadrat va eng o'ng tomonida engil kvadrat mavjud. Ikki burchakli burchak - yaqin o'ng burchakdagi qorong'u kvadratlarning o'ziga xos juftligi.

checkers pieces
Parchalar qizil va oq bo'lib, aksariyat kitoblarda qora va oq deb ataladi. Ba'zi zamonaviy nashrlarda ular qizil va oq deb nomlanadi. Do'konlarda sotib olingan to'plamlar boshqa ranglarda bo'lishi mumkin. Qora va qizil qismlar hali ham qora (yoki qizil) va oq deb ataladi, shuning uchun siz kitoblarni o'qishingiz mumkin. Parchalar silindrsimon shaklga ega, ular balandligidan ancha kengroqdir (diagrammaga qarang). Turnir qismlari silliq bo'lib, ularda naqshlar (tojlar yoki konsentrik doiralar) yo'q. Parchalar taxtaning qorong'i kvadratlariga joylashtiriladi.

checkers start
Boshlang'ich pozitsiyasi - har bir o'yinchi o'n ikkita bo'lakka ega bo'lib, taxtaning chetiga eng yaqin o'n ikkita qorong'i kvadratda. E'tibor bering, tekshirgich diagrammalarida qismlar odatda o'qilishi uchun ochiq rangli kvadratlarga joylashtiriladi. Haqiqiy taxtada ular qorong'u kvadratlarda.

checkers move
Harakat qilish: Qirol bo'lmagan qism o'ngdagi diagrammada bo'lgani kabi, bir kvadrat, diagonal, oldinga siljishi mumkin. Qirol bir kvadratni diagonal, oldinga yoki orqaga siljitishi mumkin. Bir parcha (parcha yoki qirol) faqat bo'sh kvadratga o'tishi mumkin. Harakat, shuningdek, bir yoki bir nechta sakrashdan iborat bo'lishi mumkin (keyingi paragraf).

checkers jump
Sakrash: Siz raqibning donasini (dona yoki qirol) ustidan, diagonal ravishda, uning orqasidagi qo'shni bo'sh maydonga sakrab o'tasiz. Uchta kvadrat chapdagi diagrammada bo'lgani kabi bir qatorda (diagonal ravishda qo'shni) bo'lishi kerak: sizning sakrash donangiz (bo'lak yoki qirol), raqibning to'plami (bo'lak yoki qirol), bo'sh kvadrat. Qirol diagonal, oldinga yoki orqaga sakrashi mumkin. Qirol bo'lmagan parcha faqat diagonal oldinga sakrashi mumkin. Bo'sh kvadratdan bo'sh kvadratga sakrab, faqat bitta bo'lak bilan bir nechta sakrashni (o'ngdagi diagrammaga qarang) amalga oshirishingiz mumkin. Bir necha marta sakrashda sakrash bo'lagi yoki qirol yo'nalishni o'zgartirishi mumkin, avval bir yo'nalishda, keyin esa boshqa yo'nalishda sakrashi mumkin. Siz har qanday berilgan sakrash bilan faqat bitta dona sakrashingiz mumkin, lekin bir nechta sakrash harakati bilan bir nechta bo'laklarga sakrashingiz mumkin. Doskadan sakrab tushgan bo'laklarni olib tashlaysiz. Siz o'zingizning buyumingizni sakrab chiqolmaysiz. Xuddi shu harakatda bir donadan ikki marta sakrab o'ta olmaysiz. Agar sakrashingiz mumkin bo'lsa, kerak. Va, bir nechta sakrash tugallanishi kerak; bir necha marta sakrash orqali siz qisman to'xtay olmaysiz. Agar sizda sakrash tanlovi mavjud bo'lsa, ularning ba'zilari bir nechta yoki yo'qligidan qat'i nazar, ular orasidan tanlashingiz mumkin. Bir parcha shoh bo'ladimi yoki yo'qmi, shohga sakrashi mumkin.

Qirolga ko'tarilish : parcha oxirgi qatorga (Qirol qatori) etib kelganida, u Qirolga aylanadi. Ikkinchi shashka raqib tomonidan uning ustiga qo'yiladi. Hozirgina shoh bo'lgan buyum keyingi harakatga qadar donalarni sakrashni davom ettira olmaydi.
Qizil birinchi bo'lib harakat qiladi. O'yinchilar navbatma-navbat harakat qilishadi. Har bir burilishda faqat bitta harakat qilishingiz mumkin. Siz harakat qilishingiz kerak. Agar siz harakat qila olmasangiz, yo'qotasiz. O'yinchilar odatda tasodifiy ranglarni tanlaydilar, so'ngra keyingi o'yinlarda ranglarni almashtiradilar.