כּללים פון די שפּיל: שאָך.
ווי צו שפּילן?
צו מאַך אַ שטיק, איר קענען טאָן דאָס אין צוויי פאַרשידענע וועגן:
- דריקט אויף די שטיק צו מאַך. דעמאָלט גיט אויף די קוואַדראַט ווו צו רירן.
- דריקן די שטיק צו מאַך, טאָן ניט באַפרייַען, און שלעפּן עס אַנטו די ציל קוואַדראַט.
די כּללים פון די שפּיל
הקדמה
אין די סטאַרטינג שטעלע, יעדער שפּילער האט עטלעכע ברעקלעך געשטעלט אויף די ברעט, קאַנסטאַטוטינג אַן אַרמיי. יעדער שטיק האט אַ ספּעציפיש באַוועגונג מוסטער.
די צוויי אַרמיז וועלן קעמפן, איין מאַך אין אַ צייַט. יעדער שפּילער וועט שפּילן איין מאַך, און לאָזן די פייַנט שפּילן זיין מאַך.
זיי וועלן כאַפּן פיינט ברעקלעך און שטייַגן אין פייַנט טעריטאָריע, ניצן קאַמבאַט טאַקטיק און מיליטעריש סטראַטעגיעס. דער ציל פון די שפּיל איז צו כאַפּן די פייַנט מלך.
דער קעניג
דער מלך קען מאַך איין קוואַדראַט אין קיין ריכטונג, אַזוי לאַנג ווי קיין שטיק בלאַקינג זיין וועג.
דער מלך קען נישט מאַך צו אַ קוואַדראַט:
- וואָס איז פאַרנומען דורך איינער פון זיין אייגענע ברעקלעך,
- ווו עס איז אָפּגעשטעלט דורך אַ פייַנט שטיק
- שכייניש צו די פייַנט מלך
די מלכּה
די מלכּה קען מאַך קיין נומער פון סקווערז גלייַך אָדער דייאַגאַנאַלי אין קיין ריכטונג. עס איז די מערסט שטאַרק שטיק פון די שפּיל.
דער רוק
דער רוק קען מאַך אין אַ גלייַך שורה, קיין נומער פון סקווערז כאָריזאַנטאַלי אָדער ווערטיקלי.
דער בישאָפּ
דער בישאָפּ קען מאַך קיין נומער פון סקווערז דייאַגאַנאַלי. יעדער בישאָפּ קענען נאָר מאַך אויף די זעלבע קאָליר סקווערז, ווי עס סטאַרטעד די שפּיל.
דער ריטער
דער ריטער איז דער איינציקער שטיק וואָס קען שפּרינגען איבער אַ שטיק.
די פּיאָן
דער פּיאָן האט פאַרשידענע מאַך פּאַטערנז, דיפּענדינג אויף זיין שטעלע און די שטעלע פון די קעגנער.
- דער פּיאָן, אויף זיין ערשטער מאַך, קען מאַך אָדער איינער אָדער צוויי סקווערז גלייַך פאָרויס.
- נאָך זיין ערשטער מאַך די פּיאָן קען נאָר פאָרויס פאָרויס איין קוואַדראַט אין אַ צייַט.
- דער פּיאָן קאַפּטשערז דורך דיאַגאָנאַל מאָווינג איין קוואַדראַט פאָרויס אין יעדער ריכטונג.
- דער פּיאָן קען קיינמאָל מאַך אָדער כאַפּן קאַפּויער! עס נאָר גייט פאָרויס.
פּיאָן העכערונג
אויב אַ פּיאָן ריטשאַז די ברעג פון די ברעט, עס מוזן זיין פארביטן פֿאַר אַ מער שטאַרק שטיק. עס ס אַ גרויס מייַלע!
די מעגלעכקייט פון
« en passant »
פּיאָן כאַפּן ערייזאַז ווען די קעגנער ס פּיאָן איז פּונקט אריבערגעפארן פון זיין סטאַרטינג שטעלע צוויי סקווערז פאָרויס און אונדזער פּיאָן איז ווייַטער צו אים. דעם טיפּ פון כאַפּן איז בלויז מעגלעך אין דעם צייַט און קענען ניט זיין געטאן שפּעטער.
די כּללים יגזיסץ צו פאַרמייַדן אַ פּיאָן פון ריטשינג די אנדערע זייַט, אָן האָבן צו פּנים די פייַנט פּאָנז. קיין אַנטלויפן פֿאַר פחדנים!
שלאָס
קאַסטלינג אין ביידע אינסטרוקציעס: דער מלך באוועגט צוויי סקווערז אין דער ריכטונג פון די רוק, די רוק דזשאַמפּס איבער דעם מלך און לאַנדיד אויף די קוואַדראַט ווייַטער.
איר קענען נישט שלאָס:
- אויב דער מלך איז אין קאָנטראָל
- אויב עס איז אַ שטיק צווישן די רוק און דעם מלך
- אויב דער מלך איז אין קאָנטראָל נאָך קאַסטינג
- אויב די קוואַדראַט דורך וואָס דער מלך גייט איז אונטער באַפאַלן
- אויב דער מלך אָדער דער רוק איז שוין אריבערגעפארן אין די שפּיל
קעניג האט אנגעפאלן
ווען דער קעניג ווערט אטאקירט דורך דעם שונא, מוז ער זיך פארטיידיגן. דער מלך קען קיינמאָל זיין קאַפּטשערד.
א מלך מוזן באַקומען אויס פון די באַפאַלן מיד:
- דורך מאַך דעם מלך
- דורך קאַפּטשערינג די פייַנט שטיק וואָס איז טאן די באַפאַלן
- אָדער דורך בלאַקינג די באַפאַלן מיט איינער פון די ברעקלעך פון זיין אַרמיי. דאָס איז אוממעגלעך אויב די באַפאַלן איז געווען געגעבן דורך די פייַנט נייט.
טשעקמייט
אויב דער מלך קען נישט אַנטלויפן פון די טשעק, די שטעלע איז טשעקמייט און די שפּיל איז איבער. דער שפּילער וואס האט טשעקמאַט ווינס די שפּיל.
גלייכקייט
א שאָך שפּיל קענען אויך ענדיקן מיט אַ ציען. אויב קיין זייַט ווינס, די שפּיל איז אַ ציען. די פאַרשידענע פארמען פון אַ ציען שפּיל זענען די פאלגענדע:
- סטאַלמייט: ווען דער שפּילער, וואָס דאַרף מאַכן די מאַך, האט קיין מעגלעך מאַך, און זיין מלך איז נישט אין קאָנטראָל.
- דרייַ מאָל יבערכאַזערונג פון דער זעלביקער שטעלע.
- טעאָרעטיש יקוואַלאַטי: ווען עס זענען נישט גענוג ברעקלעך אויף די ברעט צו טשעקמייט.
- יקוואַלאַטי מסכים דורך די פּלייַערס.
לערן צו שפּילן שאָך, פֿאַר ביגינערז
אויב איר טאָן ניט וויסן ווי צו שפּילן, איר קענען נוצן אונדזער אַפּלאַקיישאַן צו לערנען ווי צו שפּילן שאָך פֿון קראַצן.
- גיין צו די שאָך פויע, און אָנהייבן אַ שפּיל קעגן די קאָמפּיוטער. אויסקלייַבן די שוועריקייט מדרגה "ראַנדאָם".
- ווען איר דאַרפֿן צו שפּילן אַ מאַך, עפֿענען דעם הילף בלאַט. איר וועט דאַרפֿן צו קוקן אין עס פון צייַט צו צייַט.
- שפּיל קעגן דעם קאָמפּיוטער ביז איר לערנען אַלע די מווומאַנץ פון די ברעקלעך. אויב איר שפּיל טראַפ - מאָוועס, טאָן ניט פאַרשעמט ווייַל דער קאָמפּיוטער וועט אויך שפּילן טראַפ - מאָוועס מיט דעם מדרגה באַשטעטיקן!
- ווען איר וועט זיין גרייט, שפּיל קעגן מענטש קעגנערס. פֿאַרשטיין ווי זיי שלאָגן איר, און נאָכמאַכן זייער טאַקטיק.
- ניצן די שמועס קעסטל און רעדן מיט זיי. זיי זענען ליב און זיי וועלן דערקלערן איר וואָס איר ווילן צו וויסן.